Challenge Marketing ISCOM : Les équipes mixtes ENSTA Bretagne / ISCOM à la 1e et 2e place

ENSTA Bretagne - École Nationale Supérieure de Techniques Avancées Bretagne

 

Challenge Marketing ISCOM :

Les équipes mixtes ENSTA Bretagne / ISCOM à la 1e et 2e place

 

L’équipe pédagogique ENSTA Bretagne, convaincue des valeurs pédagogiques des projets d’application et de l’interdisciplinarité, s’est associée au jeu marketing de l’ISCOM pour la 2e année consécutive.

29 équipes ont pris part à cette compétition. Les élèves ingénieurs ont formé 6 équipes mixtes avec des étudiants en communication de l’ISCOM. 2 de ces 6 équipes ISCOM / ENSTA Bretagne se classent à la 1e et à la 2e place du défi proposé par le label PIAS.

L'excellente complémentarité d'analyse et d'inventivité des futurs communicants et ingénieurs a fait ses preuves.

 

Après Deezer, cette année le jeu marketing ISCOM répondait à la problématique du label musical indépendant PIAS, édition et diffusion de musique classique, pop ou jazz.

Comme l'ensemble du marché de la musique, ce label franco-belge doit faire face à la chute des ventes de CD et à la difficulté de commercialiser des musiques en ligne (piratage aisé et fréquent des téléchargements). Comment développer la notoriété et le chiffre d'affaires du label PIAS dans ce contexte et être mieux connu, notamment des jeunes adultes ?
 

Gagnants Ensta Bretagne - Iscom

Ue partie des membres des équipes victorieuses : 
de gauche à droite : Yiqian et Guillaume (1e place),
Aurélien et Gruvan (2e place).

L'équipe victorieuse, composée de deux étudiants ENSTA Bretagne (Guillaume et Yiqian, à gauche sur la photo) et de 4 étudiantes de l'ISCOM, a présenté le projet "WE SOUND".

 

Fruit de deux semaines intenses d'étude de marché et de réflexion stratégique, l'équipe a présenté une multitude de services originaux pour fédérer et étendre la communauté PIAS : une application et un site internet permettant l'écoute et le téléchargement en ligne, accompagné d'un large éventail de services payants qui fédère les clients en communauté de privilégiés (écoute et téléchargement illimité, accès privilégié aux concerts et rencontres avec les artistes, vente d'écouteurs aux couleurs du label, etc.)

 

Les étudiants de l'ENSTA Bretagne qui participaient au challenge suivront tous en dernière année l'option Ingénierie et Gestion des Organisations.

Gurvan et Aurelien vainqueurs Jeu marketing Iscom 2015

copyright Iscom 

Ils ont beaucoup apprécié la conduite de ce projet avec des étudiants en marketing et communication, comme le soulignent Aurélien et Gurvan, de l'équipe finaliste : "C'était une ouverture culturelle très intéressante. Nous avons appris à donner plus de place dans le projet à la relation client et à la valeur ajoutée de notre solution technique. En qualité d'ingénieurs nous étions très précis sur la faisabilité technique et capables de proposer des solutions très abouties. A nos côtés, les étudiants en marketing avaient l'avantage de peu se censurer et de multiplier les idées pour accroître les relations entre le label PIAS et ses clients.

 

 

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