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Les étudiants de l'IIM nominés aux Games Awards 2017

A peine remis de leur victoire aux PING Awards début Novembre, les 3 étudiants de l'IIM sont nominés pour leur jeu IMPULSION aux GAME AWARDS 2017. C'est la 1ère année que la catégorie étudiante existe et seuls 6 jeux sont nominés. Un seul jeu français en lice : IMPULSION !


Paris Games week : les étudiants de l’IIM vainqueurs des Ping Awards

Lors de la soirée qui s’est déroulée à la Cité des Sciences et de l'Industrie le 2/11, les étudiants de l’IIM, nominés pour leur jeu vidéo IMPULSION, ont eu l’immense joie de recevoir le 1er Prix dans la catégorie ‘Meilleur Jeu Etudiants : un bel encouragement et une consécration pour ces 3 jeunes qui travaillent d’arrachepied depuis 1 an sur ce projet !


Samedi 25 Février 2017 : Un après-midi pour découvrir les 3 écoles du Groupe Léonard de Vinci

Samedi 25 février 2017 à 14h, les futurs Ingénieurs, Designers et Managers pourront découvrir le Pôle Universitaire Léonard de Vinci, campus de l’ESILV, l’EMLV et l’IIM, au cœur du quartier d’affaires Paris-La Défense.

 


Samedi 17 Décembre 2016 : Une journée pour découvrir les 3 écoles du Groupe Léonard de Vinci.

Samedi 17 Décembre 2016 de 10h à 18h, les futurs Ingénieurs, Designers et Managers pourront découvrir le Pôle Universitaire Léonard de Vinci, campus de l’ESILV, l’EMLV et l’IIM, au cœur du quartier d’affaires Paris-La Défense.


Intelligence Artificielle et Deep Learning à l’IIM

Face à l'intérêt croissant des entreprises pour l'Intelligence Artificielle (IA) et en particulier le Deep Learning, l'IIM forme ses étudiants à ces technologies.

 


Paris Games Week : l’IIM présente CELLS et le nouveau Directeur du Département Jeu Vidéo

Lors de la 6é edition de Paris Games Week l'IIM (Institut de l'Internet et du Multimédia) – Groupe Léonard de Vinci, va présenter en avant-première CELLS, un jeu multijoueurs, développé par les étudiants de 5ème année. Bien pensé, rapide et très fun, CELLS a gagné le prix du meilleur projet A4 du Pôle Léonard de Vinci, l'année dernière. 


Play'n'Code, le jeu vidéo pour apprendre à coder en s'amusant ! 3e prix de la 10ème édition des EIP

Le projet Play'n'Code, 3e prix lors de la 10ème édition des EIP -Epitech Innovative Projects, a pour but de faire découvrir aux enfants le domaine de la programmation dans un esprit ludique.  Avec Play'n'Code, il s'agit d'enseigner progressivement à l'enfant les bases de la programmation. De leur côté, les parents peuvent consulter à tout moment les progrès de leur enfant grâce à une application mobile.


Une formation SUP'Internet au programme d'HEC

A partir du mois de janvier 2016, une formation SUP'Internet sur l'introduction à la programmation web fera partie du programme Master in Management - Grande Ecole d'HEC. Le « Winter Web Coding Camp », plus précisément, se déroulera du 11 au 28 janvier 2016 et sera assuré par deux enseignants de SUP'Internet, Cyril Teixeira et Alen Tranov.


METROPOLIS de Thea von Harbou traduit par Jean-Claude Heudin, Directeur de l'IIM

Le Directeur de l'IIM - Institut de l'Internet du Multimédia - Jean-Claude Heudin, spécialiste en Intelligence Artificielle s'est attelé à la traduction de METROPOLIS, le roman de Théa Von Harbou, sorti en 1927. A travers cette traduction inédite, on découvre la cité-machine et le robot, le premier de l'histoire du cinéma, qui inspireront toute la science-fiction moderne de Blade Runner à Star Wars.


« R.U.R. les Robots Universels de Rossum » par Jean-Claude Heudin, Directeur de l'IIM

Le Directeur de l'IIM - Institut de l'Internet du Multimédia - Jean-Claude Heudin, spécialiste en Intelligence Artificielle nous projette dans l'histoire des Robots avec son « R.U.R. Les Robots Universels de Rossum », son adaptation inédite de la pièce de Karel Capek l'inventeur du mot Robot.


Le Projet "Living Joconde" de l’IIM dévoilé lors de Futur en Seine 2015 du 11 au 14 juin

" Living Joconde " est un projet de recherche multidisciplinaire mené par l’IIM - Institut de l’Internet et du Multimédia - en partenariat avec l’École de Design Strate. Cette action est labellisée par Cap Digital et financée par la région Ile-de-France. Créée dans l’esprit du Living Art & Design, la "Living Joconde" propose non pas de posséder une Joconde, mais de vivre avec une Joconde. Elle sera présentée lors de Futur en Seine 2015 du 11 au 14 juin.


Et si le jeu vidéo soignait sérieusement? Conférence IIM gratuite animée par Michael Stora le 4 juin

Du serious gaming au serious game, comment le jeu vidéo pourtant si souvent décrié est-il devenu un outil thérapeutique ? L'IIM qui forme notamment les futurs managers dans le Jeu Video (MBA Spécialisé Video Game Management) a proposé au psychologue Michael Stora de décoder ce média et faire part de son expérience, jeudi 4 juin à 18h.


22e convention Epitanime du 29 au 31 mai 2015 : 48h dédiées à la culture japonaise

La 22e convention Epitanime, rendez-vous annuel incontournable pour tous les passionnés de japanimation, se déroulera cette année du 29 au 31 mai. Organisée par l'association étudiante Epitanime de l'EPITA en partenariat avec Epitech et e-artsup ou encore PS4 et Just Dance 2015, cette édition 2015 regroupera de très nombreuses animations (cosplays, karaokés, animations, concerts) ainsi que des nouveautés.


DIGITAL MARKETING & DATA ANALYTICS : une formation bi-diplômante Bac+5 IIM / EMLV

L’IIM -Institut de l’Internet et du Multimédia- et l’EMLV -École de Management Léonard de Vinci Paris La Défense- s’associent pour permettre aux futurs spécialistes du Marketing Digital d’acquérir à travers un cursus dédié le titre de « Manager de la Communication numérique ». Ce bi-cursus double diplômant EMLV (diplôme visé Bac+5) / IIM (titre de Manager de la Communication Numérique niveau I RNCP) s’effectue en 2 ans.


Saint Valentin : opération #Paris for love# de l’IIM du 9 au 15 février 2015

Du 9 au 15 février, une centaine d’étudiants en année préparatoire à l’IIM - Institut de l’Internet et du Multimédia - ont eu l’idée de semer des balises de microlocalisation iBeacon en forme de cœur, dans les lieux mythiques de Paris. Ils vont créer et mettre à la disposition des passants du contenu vidéo, photo ou audio sur le thème de l’amour...


 

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