Paris Games week : les étudiants de l’IIM vainqueurs des Ping Awards

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Paris Games week : les étudiants de l’IIM vainqueurs des Ping Awards

 

Lors de la soirée qui s’est déroulée à la Cité des Sciences et de l'Industrie le 2/11, les étudiants de l’IIM, nominés pour leur jeu vidéo IMPULSION, ont eu l’immense joie de recevoir le 1er Prix dans la catégorie ‘Meilleur Jeu Etudiants : un bel encouragement et une consécration pour ces 3 jeunes qui travaillent d’arrachepied depuis 1 an sur ce projet !
 
Intelligence Artificielle et Deep Learning à l'IIM

IMPULSION, un jeu vidéo en mode speedrun compétitif

Impulsion est un jeu de plateformes à la première personne alliant adresse et réflexion ! Le joueur incarne un robot se réveillant dans une station spatiale en transit interstellaire. Accompagné par l’intelligence artificielle contrôlant la station, il doit traverser une série de tests afin de déterminer s’il est apte ou non à quitter la station. Le jeu est composé de 25 salles d’épreuves chronométrées à difficulté croissante dans lesquelles le joueur devra surmonter les obstacles qui lui font face le plus rapidement possible. Afin de l’aider dans sa tâche, le joueur peut tirer et déployer des champs de force ayant pour effet d’amplifier ou de réduire les forces appliquées à tout ce qu’ils touchent. En combinant ces deux types de champs de force, le joueur peut alors sauter plus haut et plus loin tout en manipulant les objets à son avantage. En plus de son mode histoire, le jeu possède également un mode compétitif dans lequel les joueurs peuvent rejouer les niveaux qu’ils ont complétés afin de réaliser les meilleurs temps possibles et grimper dans les classements en ligne des meilleurs joueurs.

Un concours sera organisé quotidiennement sur le stand IIM à la Paris Games Weekend et les meilleurs seront invités à s’affronter en finale pour remporter des cadeaux.  

 

 
 
"Je suis particulièrement fier de Maxime, Rémi et Hugo, qui ont accompli un travail impressionnant. Le jeu est bien designé, fun et très accrocheur. Bravo à eux !" ajoute Thomas Nicolet, responsable de l’Axe Jeu Vidéo de l’IIM.

 

 

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